
Como Fazer um Jogo de Luta: Hitbox, Frames e Combos na Prática
Como fazer um jogo de luta 2D na Godot 4: hitbox e hurtbox, frames de ataque, hitstun, input buffer e máquina de estados em GDScript tipado, na prática.
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Como fazer um jogo de luta 2D na Godot 4: hitbox e hurtbox, frames de ataque, hitstun, input buffer e máquina de estados em GDScript tipado, na prática.
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Sistema de combos no Godot 4 com GDScript tipado: encadeie 3 golpes, use janela de tempo com Timer, leia input e resete o combo na hora certa.
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